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Crucible 推出 Emergence SDK,支持 Unity 游戏开发者制作可互操作化身

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时间:2023-8-10 12:01:29 | 阅读:369| 显示全部楼层
  近日,Crucible Technologies 宣布为 Unity 游戏开发者推出其 EEmergence 软件开发工具包。

  Emergence 旨在使游戏开发者能够轻松创建可互操作的虚拟化身。该软件开发工具包还使用区块链技术,可以轻松创建库存、钱包和玩家角色。它旨在使游戏和区块链应用程序更具互操作性,因此用户可以在世界之间获取化身,而无需重新建立数字资产的身份或所有权。
  因此,对于元宇宙以及 Web3 游戏、空间和其他体验来说,Emergence 是一个不错的软件开发工具包。
  Crucible 表示,Emergence SDK 代表了在游戏社区内寻求无缝跨平台体验的重要一步。通过利用游戏开发引擎之一 Unity 的强大功能,Crucible 旨在弥合各种虚拟现实平台之间的差距,并开创互联的新时代。该 SDK 现已在 Unity Asset Store 中提供。

  Emergence SDK 为 Unity 开发者提供了一套全面的工具、资源和文档,以促进可互操作化身的创建和集成,这意味着用户将能够在不同的虚拟现实环境中无缝导航和交互,无论他们使用什么平台。
  互操作性长期以来一直是虚拟现实领域的一个挑战,由于技术限制,用户通常局限于特定平台。然而,该公司表示,Emergence SDK 承诺通过使化身能够在虚拟世界之间毫不费力地移动来克服这些障碍,为共享体验和协作开辟了无数的可能性。

  通过将 Emergence SDK 集成到 Unity 项目中,开发者将能够为用户提供真正身临其境和互联的体验。使用 SDK 创建的化身将在支持的平台上保留其外观、功能和数据,允许用户在穿越不同的虚拟领域时保持一致的存在和身份。
  Emergence SDK 旨在为 Unity 开发者提供创建多人游戏体验、协作游戏玩法和社交互动所需的工具,这些工具以前受到平台限制的阻碍。该公司表示,此举有可能激发游戏行业的创新,因为开发商现在具备了打破分隔虚拟现实平台墙壁的手段。
  Crucible Technologies 已经与几家著名的 Unity 游戏开发商合作,他们都接受了 Emergence SDK。Crucible 表示,早期的反馈表明,SDK 的直观界面和广泛的文档使得集成过程无缝和简单。
  

                                      
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